E-SCAPE

Το έργο E-SCAPE θα λανσάρει μια καινοτόμο πλατφόρμα βασισμένη σε παιχνίδια, μια μεθοδολογία διδασκαλίας και επιπλέον υλικό για την υποστήριξη της απόκτησης μεταβιβάσιμων δεξιοτήτων

Στους επόμενους 24 μήνες οι εταίροι του έργου θα παράξουν τα ακόλουθα:

E-SCAPE Πλαίσιο διδασκαλίας

To E-SCAPE Πλαίσιο διδασκαλίας στοχεύει στο να καθορίσει και να εξηγήσει τις βασικές δεξιότητες που απαιτούνται στην ασταθή σύγχρονη αγορά εργασίας και να εξοπλίσει τους εκπαιδευτικούς τριτοβάθμιας εκπαίδευσης με ένα πλαίσιο δεξιοτήτων, κατευθυντήριες αρχές και καινοτόμο μαθητο-κεντρικό υλικό για να τα διδάξουν με ελκυστικό τρόπο. Το πλαίσιο διδασκαλίας θα συμπληρωθεί με ένα προσχέδιο δεξιοτήτων, το οποίο θα σκιαγραφεί τις κύριες κοινωνικές τάσεις που επηρεάζουν την αγορά εργασίας και θα εξηγεί τον αντίκτυπό τους στις θέσεις εργασίας και στη ζήτηση δεξιοτήτων. Θα εξοικειώνει τους μαθητές με τρέχοντα κοινωνικά θέματα και προκλήσεις, όπως η ψηφιοποίηση, η αυτοματοποίηση εργασιών, η πόλωση της εργασίας , οι αναντιστοιχίες δεξιοτήτων, οι αναδυόμενες διαφορές μεταξύ των δύο φύλων, οι πράσινες θέσεις εργασίας, το gig economy (οικονομία της πλατφόρμας) και την ισορροπία επαγγελματικής και προσωπικής ζωής στην εργασιακή πραγματικότητα της μετά- Covid εποχής .

E-SCAPE Εκπαιδευτικά σενάρια βασισμένα σε παιχνίδια για ψηφιακό δωμάτια απόδρασης

Τα E-SCAPE Εκπαιδευτικά σενάρια βασισμένα σε παιχνίδια για ψηφιακά δωμάτια απόδρασης, στοχεύουν στο να υποστηρίξουν φοιτητές από διαφορετικούς τομείς σπουδών να αναπτύξουν βασικές μεταβιβάσιμες δεξιοτήτες που ισχύουν σε διάφορες καταστάσεις ζωής και καριέρας. Τα πρωτότυπα σενάρια μάθησης- που βασίζονται σε παιχνίδια- θα «μεταφράσουν» τα βασικά μηνύματα από την ανάλυση μεγάλων δεδομένων και τις εκθέσεις, σε ελκυστικό μαθησιακό περιεχόμενο, βασισμένα σε μια συναρπαστική ιστορία.

Εκπαιδευτική Πλατφόρμα Εικονικού Κόσμου- E-SCAPE 3D Virtual World

Η Εκπαιδευτική Πλατφόρμα E-SCAPE 3D Virtual World – η καινοτόμος μάθηση που βασίζεται σε παιχνίδια- θα ενσωματώσει την εκπαίδευση κοινωνικών δεξιοτήτων σε μαθητές από διαφορετικούς τομείς σπουδών. Ο εμβυθιζόμενος 3D εικονικός κόσμος δημιουργεί ένα μοναδικό περιβάλλον μάθησης και ενθαρρύνει την καινοτόμο, εναλλακτική σκέψη και ενισχύει τις βασικές ικανότητες για απασχολησιμότητα με ελκυστικό τρόπο, μέσω προηγμένων ψηφιακών τεχνολογιών. Ταυτόχρονα, η ενδιαφέρουσα μορφή των ψηφιακών δωματίων απόδρασης ενθαρρύνει τους παίκτες να αντιμετωπίσουν περίπλοκες προκλήσεις που απαιτούν ένα ευρύ σύνολο δεξιοτήτων υπό την πίεση του χρόνου.

E-SCAPE Οδηγός αξιολόγησης επιπτώσεων και πολλαπλασιαστικών δράσεων

Ο οδηγός αξιολόγησης επιπτώσεων και πολλαπλασιαστικών δράσεων του E-SCAPE θα διασφαλίσει ότι η E-SCAPE παιδαγωγική προσέγγιση θα παράγει ποιοτικά, συνεκτικά προϊόντα που ανταποκρίνονται επαρκώς στους στόχους τους και σχετίζονται με τις ανάγκες των ομάδων-στόχων.

Τα αποτέλεσμα του έργου E-SCAPE θα είναι:

  • Οι φοιτητές και οι απόφοιτοι της Τριτοβάθμιας εκπαίδευσης θα βελτιώσουν τις δεξιότητες απασχολησιμότητας τους και θα κατανοήσουν καλύτερα το ρόλο των δεξιοτήτων ως προς την προσωπική παραγωγικότητα, την ανταγωνιστικότητα και την ολοκλήρωση καθώς και την τη μακροπρόθεσμη και βιώσιμη ανάπτυξη.
  • Οι εκπαιδευτικοί της Τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και οι ειδικοί στον επαγγελματικό προσανατολισμό θα ενισχύσουν την αμοιβαία κατανόηση των προσφερόμενων ακαδημαϊκών δεξιοτήτων και των απαραίτητων δεξιοτήτων που θέλει η αγορά
  • Οι φοιτητές, οι απόφοιτοι και οι εκπαιδευτές της Τριτοβάθμιας εκπαίδευσης καθώς και οι ειδικοί στον επαγγελματικό προσανατολισμό θα ενισχύσουν τις ψηφιακές τους δεξιότητες

Τα συμπληρωματικά προϊόντα του έργου E-SCAPE συνδέουν τους ακαδημαϊκούς στόχους των ΑΕΙ με τις πραγματικές ανάγκες της αγοράς εργασίας και τις ατομικές ανάγκες των εκπαιδευομένων. Η πλατφόρμα θα ενσωματώσει τις δυνατότητες των καινοτόμων τεχνολογιών για τη δημιουργία μιας εξαιρετικά διαδραστικής, συμμετοχικής και συναρπαστικής μαθησιακής εμπειρίας. Τα ευρέως διαμοιρασμένα εργαλεία, διαθέσιμα σε 6 γλώσσες θα βελτιώσουν την προσβασιμότητα και θα ενθαρρύνουν την εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στα ΑΕΙ για διδασκαλία, μάθηση, αξιολόγηση και συμμετοχή. Ταυτόχρονα, θα αυξήσει την ικανότητα των εκπαιδευτικών των ΑΕΙ να εφαρμόζουν καινοτόμες μεθοδολογίες και ψηφιακά εργαλεία στην εκπαίδευση.

Τα αποτέλεσμα του έργου E-SCAPE θα είναι:

  • Οι φοιτητές και οι απόφοιτοι της Τριτοβάθμιας εκπαίδευσης θα βελτιώσουν τις δεξιότητες απασχολησιμότητας τους και θα κατανοήσουν καλύτερα το ρόλο των δεξιοτήτων ως προς την προσωπική παραγωγικότητα, την ανταγωνιστικότητα και την ολοκλήρωση καθώς και την τη μακροπρόθεσμη και βιώσιμη ανάπτυξη.
  • Οι εκπαιδευτικοί της Τριτοβάθμιας εκπαίδευσης και οι ειδικοί στον επαγγελματικό προσανατολισμό θα ενισχύσουν την αμοιβαία κατανόηση των προσφερόμενων ακαδημαϊκών δεξιοτήτων και των απαραίτητων δεξιοτήτων που θέλει η αγορά
  • Οι φοιτητές, οι απόφοιτοι και οι εκπαιδευτές της Τριτοβάθμιας εκπαίδευσης καθώς και οι ειδικοί στον επαγγελματικό προσανατολισμό θα ενισχύσουν τις ψηφιακές τους δεξιότητες

Τα συμπληρωματικά προϊόντα του έργου E-SCAPE συνδέουν τους ακαδημαϊκούς στόχους των ΑΕΙ με τις πραγματικές ανάγκες της αγοράς εργασίας και τις ατομικές ανάγκες των εκπαιδευομένων. Η πλατφόρμα θα ενσωματώσει τις δυνατότητες των καινοτόμων τεχνολογιών για τη δημιουργία μιας εξαιρετικά διαδραστικής, συμμετοχικής και συναρπαστικής μαθησιακής εμπειρίας. Τα ευρέως διαμοιρασμένα εργαλεία, διαθέσιμα σε 6 γλώσσες θα βελτιώσουν την προσβασιμότητα και θα ενθαρρύνουν την εφαρμογή των ψηφιακών τεχνολογιών στα ΑΕΙ για διδασκαλία, μάθηση, αξιολόγηση και συμμετοχή. Ταυτόχρονα, θα αυξήσει την ικανότητα των εκπαιδευτικών των ΑΕΙ να εφαρμόζουν καινοτόμες μεθοδολογίες και ψηφιακά εργαλεία στην εκπαίδευση.